OTAKU no VÍDEO
Considerado por muchos como "el libro sagrado de los otaku", esta es ; con uno que otro cambio , la grandiosa historia de Gainax , el grupo de aficionados que con esfuerzo y dedicación lograron convertirse en el mejor estudio de animación de Japón (la realidad es siempre mas sorprendente que la ficción).
En Otaku no Vídeo se presenta una "doble narrativa" ; esto es que por una parte tenemos la apasionante historia de Gainax , mientras que por otro lado la animación es interrumpida por unos segmentos titulados "retrato de un otaku "en la cual se presentan "entrevistas" que dan testimonio de la condición de la actual generación otaku , aquí desfilan todo tipo de otaku , desde el "fancinero" nostálgico por sus días de escuela , el otaku militar obsesionado por las replicas a escala de cualquier arma (pero que en realidad no mata ni a una mosca) , los otaku hentai , costume players , ladrones de celdas.Todos los Otaku con sus virtudes y defectos son mostrados aquí.
La música también es algo increíble el tema de opening , (Tatakae Otaking!) es un himno que inspira a cualquier otaku a luchar y superarse ; mientras tanto el tema de ending (Otaku no Mayomichi) narra las desventuras de cualquier otaku en un mundo que no comprende lo que significa amar al anime y al manga.
Antes de comenzar las reseñas solo me resta comentar que esta es la mejor historia que jamas haya visto y tiene la capacidad de maravillar a cualquier Otaku (de hecho la líder de los Otaku en America , Trish Ledoux realizo la traducción) y no dudare en recomendar a cualquiera que REALMENTE le guste el anime (ya saben a quienes me refiero).Algo también destacable es que AnimEigo haya decido traer las 2 partes de la historia en un solo vídeo , lo cual representa un esfuerzo por hacer llegar este anime mayor numero de otaku posibles.
La historia se divide en 2 partes que a continuación comentare:
Aquí es donde todo comenzó , la historia se centra en
Kubo , que es el capitán de su equipo de tenis y estudia la
universidad.Una noche , por azares del destino se separa de su
grupo de amigos tomando un elevador , al siguiente piso un grupo
de "gente extraña" sube , su presencia parece molestar
a Kubo ; de repente oye una voz familiar , es Tanaka , viejo
conocido suyo que no veía desde la preparatoria...su destino
cambio desde ese momento.
Kubo reencuentra a su amigo Tanaka y este le presenta su vez a sus amigos del club (no , no el club Anime no Ai) los amigos de Tanaka son muy extraños y tienen aficiones de las que Kubo no ha oído en su vida : uno a uno se presentan ;Tsurumaki , el búho (gracias a sus hábitos nocturnos el club opera 24hr al día) ; Hino , el especialista en efectos especiales y ciencia ficción ; Miyoshi , especialista en lucha libre e idols ; Sato-chan , la especialista en bishounen y costume play ; Liyama , el otaku militar y , por ultimo , Tanaka que es el especialista en anime y manga.
Cada día que pasa Kubo entra mas en el club y su novia , Yoshiko Ueno se preocupa , Kubo ya no es el mismo , cada que se ven habla de cosas raras (como la Comike o la revista Animage).
Al final de esta parte es cuando Kubo decide que se
convertirá en el OTAKING esta
escena es realmente importante y hace que uno reflexione acerca
de que es ser otaku y que nos lleva a serlo.Las preguntas que
Kubo se plantea llegan al corazón de todo Otaku.
Es así como las puertas que dan abiertas para la secuela:
La primera parte establece las bases para que en esta
segunda parte se inicie la parodia-biografía de la historia de
Gainax.
Kubo estaba arto de la discriminación que recibían
los otaku y a partir de ese día se propuso convertirse en el
otaku sobre los otaku , aquel que estaría destinado a otakunizar
el mundo y unir a toda la clase otaku (como el Overfiend de los
otaku).Para empezar con su plan maestro necesitaban iniciar una
empresa : su nombre seria Grand Prix , o GP para acortar
(recordando que en la vida real General Products fue la empresa
con la que comenzó Gainax) , esta empresa se dedicaría a los
garage kits y seria el primer paso para conquistar al mundo.Para
1987 esto ya no era un negocio entre amigos su éxito fue
abrumador y es en este momento que Kubo se propone escalar la
cima , primero con el proyecto de crear otakuland (nuestro sueño
compartido) y luego con abrir una fabrica en China para GP.
Los ambiciosos planes de Kubo dieron al trasto por los
elevados intereses de un préstamo bancario ; pero, como el ave
Fénix , Kubo renace de sus cenizas y en 1991 junto con Tanaka
crea Great X , o GX para acortar (lease GAINAX) esta vez su
empresa se dedicara a la animación y su titulo estrella será
"Misty May"(todo un icono entre los Otaku) , un anime
del genero "magical girls" que escalaría a la fama y
llevaría a GX a la fama permitiendo que Kubo alcanzara su
sueño.